Bdu Pintar Blogspot adds by Rafidel_Patronus Corp.

www.bdupintar.blogspot.com

MICROSOFT VISIO

Jumat, 08 Januari 2010

Data Flow Diagram (DFD)


Microsoft Visio

Microsoft Visio (atau sering disebut Visio) adalah sebuah program aplikasi komputer yang sering digunakan untuk membuat diagram, diagram alir (flowchart), brainstorm, dan skema jaringan yang dirilis oleh Microsoft Corporation. Aplikasi ini menggunakan grafik vektor untuk membuat diagram-diagramnya. Visio aslinya bukanlah buatan Microsoft Corporation, melainkan buatan Visio Corporation, yang diakusisisi oleh Microsoft pada tahun 2000. Versi yang telah menggunakan nama Microsoft Visio adalah Visio 2002, Visio 2003, dan Visio 2007 yang merupakan versi terbaru. Visio 2007 Standard dan Professional menawarkan antarmuka pengguna yang sama, tapi seri Professional menawarkan lebih banyak pilihan template untuk pembuatan diagram yang lebih lanjut dan juga penataan letak (layout). Selain itu, edisi Professional juga memudahkan pengguna untuk mengoneksikan diagram-diagram buatan mereka terhadap beberapa sumber data dan juga menampilkan informasi secara visual dengan menggunakan grafik.
Versi-versi Visio :
• Visio 5.0
• Visio 2000
• Microsoft Visio 2002 (dikenal juga dengan sebutan Visio XP)
• Microsoft Office Visio 2003
• Microsoft 2007

a. Mengenai Microsoft Visio 2007
Merupakan suatu aplikasi yang didesain khusus untuk membantu dalam membuat diagram seperti Flowchart, Grantt Chart, Data Flow, Gambar Jaringan, Gambar Denah Bangunan, dan juga pembuatan Gambar Teknik, Gambar Elektronik, serta desain lainnya.

b. Fitur-Fitur Baru dari Microsoft Visio 2007
Fitur-Fitur Baru :

• AutoConnect
Berfungsi untuk secara otomatis menghubungkan shape baru dengan shape yang telah ada dalam halaman gambar sekaligus mengatur aligmentnya.

Ada berbagai alat yang dapat dipakai oleh seorang analisis sistem untuk melakukan kegiatan analisis dan perancangan suatu sistem. Diantara alat-alat tersebut ada berupa bagan arus yang selama ini sering digunakan, yaitu Bagan Arus Dokumen ( Dokumen Flowchart) dan Bagan Arus Olah ( System Flowchart). Perkembangan dari kedua alat tersebut diatas yaitu muncul dua alat lain yakni yang dikenal dengan ICAM Definition Methode dan Diagram Arus Data Flow (DFD).

Simbol-Simbol dalam DFD

Larangan-larangan dalam DFD :


* Arus data tidak boleh dari entitas luar langsung menuju entitas luar lainnya, tanpa m elalui proses.
* Arus data tidak boleh dari simpanan data langsung menuju ke entitas luar, tanpa melalui suatu proses.
* Arus data tidak boleh dari simpanan data langsung menuju ke simpanan data lainnya, tanpa melalui suatu proses.
* Arus data dari saatu proses langsung menuju proses lainnya, tanpa melalui suatu simpanan data, sebaiknyasebisa mungkin dihindari.

Continue Reading

0 comment:

JARINGAN KOMPUTER

JARINGAN KOMPUTER

MODEL KONEKSI

1. PEER to PEER




Kelebihan:

- Tidak terlalu mahal

- Tidak memerlukan software administrasi jaringan yang khusus

- Tidak memerlukan administrator jaringan

• Kekurangan:

- Jaringan tidak bisa terlalu besar

- Tidak terpusat

- Tingkat keamanan rendah


2. CLIENT-SERVER

• Kelebihan:

- Terpusat

- Mendukung keamanan jaringan yang lebih baik

- Kemudahan administrasi ketika jaringan bertambah besar

• Kekurangan:

- Butuh administrator jaringan yang profesional

- Butuh perangkat bagus untuk digunakan sebagai komputer server

- Butuh software untuk mempermudah manajemen jaringan

- Bila server down, semua data dan resource diserver tidak bisa diakses


JENIS-JENIS JARINGAN

Local Area Network ( LAN )


Jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil, biasanya hanya sekitar 1 km persegi (misal : sebuah perkantoran di sebuah gedung, atau sebuah sekolah)

Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.


Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :

1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi

Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.


MAN (Metropolitan Area Network)

Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.


WAN (Wide Area Network)

Singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris: Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.


INTERNETWORK (INTERNET)



Rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IPpacket switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.

MEDIA JARINGAN
01. CABLE
Coaxial Cable

jenis tipe kabel koaksial yang dipergunakan buat jaringan komputer, yaitu:
- thick coax (mempunyai diameter lumayan besar)
- thin coax (mempunyai diameter lebih kecil).

Twisted Pair Cable

Ada dua jenis pemasangan kabel UTP yang umum digunakan pada jaringan lokal, ditambah satu jenis pemasangan khusus untuk cisco router, yakni:
- Straight Through Cable
- Cross Over Cable dan
- Roll Over Cable

Cara Penggunaan Kabel Straight Through


PC -> Hub
PC -> Switch
Hub -> Hub
Switch -> Router

Gambar Cross Over Cable
Digunakan untuk komunikasi antar komputer (langsung tanpa HUB)

PC -> PC
Switch -> Swicth
Switch -> Hub

Continue Reading

0 comment:

Cara Membuat Blog

Cara Membuat Blog

BLOG adalah berupa singkatan dari web log, merupakan sebuah aplikasi web yang memuat tulisan-tulisan atau posting-posting pada sebuah webpage umum.

BLOG sekarang ini berfungsi sebagai catatan harian seseorang, pendapat-pendapat akan sebuah fenomena yang terjadi, atau bahkan ada yang menawarkan baik barang maupun jasa.

Blog pada awalnya hanya dimiliki oleh artis dan selebriti saja, karena pada saat itu membuat blog membutuhkan banyak biaya, meliputi pembuatan desain, pembelian domain, sewa hosting sampai dengan maintenance blog itu sendiri. Disamping itu diperlukan pengetahuan khusus tentang bahasa pemrograman internet seperti PHP dan MySQL.
* Persyaratan Membuat Blog *

1. E-mail

Sebelum membuat blog kita harus mempunyai account E-mail yang aktif, bisa dari Yahoo.com, Plasa.com, Telkom.net, dan lain-lain. Bila belum punya E-mail, silakan daftar terlebih dahulu.

2. Koneksi Internet

Untuk membuat blog dibutuhkan koneksi internet, bisa dikerjakan di rumah sendiri menggunakan telkomnet instan, atau di warnet terdekat.
* Langkah-langkah Membuat Blog *

1. Membuka Blogger

Jalankan browser Anda kemudian buka http://www.blogger.com. Tunggu hingga muncul tampilan awal Blogger.com.
2. Mulai membuat

Klik tombol Ciptakan Blog Anda Sekarang pada gambar panah di bawah ini:



3. Mengisi form


4. Memberi nama blog


5. Memilih template blog


6. Memulai posting


7. Mengetik Posting


8. Berhasil mempublikasikan

Continue Reading

0 comment:

Membuat Aplikasi dengan MS. Excel 2003

Kamis, 07 Januari 2010

Membuat Aplikasi dengan MS. Excel 2003




Pengenalan Lembar Kerja Excel
Catatan
• Formula Bar adalah : tempat dimana kita menuliskan rumus formula, tapi harus diingat bahwa penulisan rumus formula bukan berupa angka melainkan alamat cell / cell addressnya.
• Setiap kali menuliskan formula yang diperlukan harus selalu diawali dengan tanda sama dengan (=) atau tanda tambah (+).
• Name Box adalah : tempat yang menunjukkan alamat dari cell / address cell yang ditunjuk oleh pointer.
• Name box mencatat alamat cell pointer dengan diawali pencatatan nama kolom (A-IV) selanjutnya nomor baris (1-65536), sebagai contoh :
cell B5 dibaca kolom ke-2 ( yakni kolom B) baris ke-5



Jenis Data Pada Cell
1. Konstanta, terdiri dari 4 jenis type data yakni :
 Character : semua huruf dan angka yang tidak dapat digunakan dalam melakukan perhitungan yakni A-Z, a-z, dan 0-9
2. Formula seperti rumus yang selalu diawali dengan tanda sama dengan (=) atau tanda tambah (+). Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya
Pemakaian Fungsi pada MS Excel
• Operator Perhitungan MS Excel
 Penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, dan pangkat dilakukan dengan cara menuliskan alamat selnya bukan angkanya pada formula bar.
• Contoh :
 Penjumlahan : =A1+B1 atau +A1+B1.
 Pengurangan : =A1-B1 atau +A1-B1.
 Perkalian : =A1*B1 atau +A1*B1.
 Pembagian : =A1/B1 atau +A1/B1.
 Pangkat 2 : = A1^2 atau A1^2.
Fungsi Bantu Statistik
1. Max (Range) : mencari nilai terbesar dari suatu range.
2. Min (Range) : mencari nilai terkecil dari suatu range.
3. Sum (Range) : mencari jumlah dari isi data yang terdapat pada suatu range.
4. Average (Range) : mencari nilai rata-rata dari suatu range.
5. Count (Range) : mencari jumlah data yang terdapat pada suatu range.
Fungsi Kelompok Text
1. Left : mengambil karakter yang ada di sebelah kiri dari satu kesatuan karakter. Penulisan : =LEFT(teks, jumlah_karakter)
2. Right : mengambil karakter yang ada di sebelah kanan dari satu kesatuan karakter. Penulisan : =RIGHT(teks, jumlah_karakter)
3. Mid : mengambil karakter yang ada di tengah dari satu kesatuan karakter. Penulisan : =MID(teks, angka_awal, jumlah_karakter)
4. Upper : mengubah semua karakter dalam setiap kata yang ada pada suatu teks menjadi huruf besar / kapital. Contoh : =UPPER(“saya”) menghasilkan SAYA
5. Lower : mengubah semua karakter dalam setiap kata yang ada pada suatu teks menjadi huruf kecil. Contoh : =LOWER(“SAYA”) menghasilkan saya
6. Proper : mengubah karakter pertama dalam setiap kata yang ada pada suatu teks menjadi huruf besar / kapital dan mengubah huruf berikutnya dengan huruf kecil. Contoh : =PROPER(“saya sedang praktikum”) menghasilkan Saya Sedang Praktikum
7. Len : mengambil karakter terkiri sejumlah yang dinyatakan pada argumen jumlah_karakter. Contoh : =UPPER(“Praktikum”) menghasilkan 9
8. Text : mengubah angka menjadi teks dengan jumlah desimal sesuai yang dinyatakan pada argumen format_teks. Penulisan : =TEXT(angka, format_teks) Contoh : =TEXT(100/4,“0.00”) menghasilkan 25.00
9. Dollar : mengubah angka menjadi teks mata uang dolar, disertai pembulatan dan jumlah desimal menurut argumen jumlah_desimal. Penulisan : =DOLLAR(angka, jumlah_desimal) Contoh : =DOLLAR(22/7,6) menghasilkan $3.142857. =DOLLAR(22/7,5) menghasilkan $3.14286.
10. Char : mengubah angka antara 1 sampai 255 menjadi karakter kode ASCII. Contoh : =CHAR(125) menghasilkan }.
11. Code : mengubah karakter pertama menjadi kode ASCII. Contoh : =CODE(“Infor”) menghasilkan 73. =CODE(“Ikan”) menghasilkan 73 juga

Fungsi Bantu Logika
• And (Logical 1,logical 2,…,logical 30) → menghasilkan argument true jika semua logika benar.
• Or (Logical 1,logical 2,…,logical 30) → menghasilkan argument true jika salah satu logika benar.
• Not (Logical) → menghasilkan kebalikan logika.
• If (Logical Text, Value True, Value False) → menghasilkan argument dengan pemenuhan syarat yang telah ditentukan
Fungsi Absolut
• Fungsi penggunaan absolut ini adalah apabila kita tidak ingin referensi cell berubah saat suatu formula disalin, buatlah referensi cell absolut dengan mengetik tanda dillar ($) atau tekan F4 apabila pengetikan referensi cell yang anda ingin tidak berubah. Seperti formula =D4 berubah saat anda salin ke cell lain, tetapi $D$4 selalu merujuk pada cell yang sama.

Continue Reading

0 comment:

Software – Operating System

Software – Operating System

Meningkatkan Performa Grafis

Klik kanan pada My Computer, pilih Properties.

Klik tab Advanced. Pada bagian Performance, klik Settings.

Klik Adjust for best appearance. Klik OK

Klik OK

Meningkatkan Performa System

Jika memori PC up to 512 MB, kita dapat meningkatkan kinerja PC dengan membiarkan core system tetap di dalam memory, caranya:

Tekan Windows key + R, ketik regedit.

Buka folder: HKEY_LOCAL_MACHINE -> SYSTEM -> CurrentControlSet -> Control -> Session Manager -> Memory Management.

Klik 2x DisablePagingExecutive, ubah value data menjadi 1.

Memback-up Registry

Buka Registry Editor. Klik tombol Start -> Run. Kemudian, ketik regedit lalu tekan Enter.

Pada Registry Editor, pilih menu File -> Export.

Beri nama misalnya: backup-registry, kemudian Save.

Menghilangkan Logo XP ketika Booting

Klik Start -> Run. Ketik msconfig. Klik OK

Klik tab BOOT.INI. Ceklist /NOGUIBOOT.

Klik OK kemudian Restart

Mempercepat Proses Shutdown

Buka Registry Editor.

Buka folder: HKEY_LOCAL_MACHINE -> SYSTEM -> CurrentControlSet -> Control

Double klik WaitToKillServiceTimeout dan ubah nilainya menjadi lebih rendah dari 2000.

Klik OK

Mengakhiri Layanan Lebih Cepat

Saat anda melakukan shutdown, aplikasi akan tetap berjalan sampai 20 detik. Untuk atur waktu tersebut menjadi lebih cepat, sbb:

Buka Registry Editor

Buka folder: HKEY_LOCAL_MACHINE -> System -> Control-Set001 -> Control.

Double klik WaitToKillServiceTimeout, ubah value data menjadi 5000. Klik OK.

Mengakhiri Program Lebih Cepat

Untuk mempercepat delay waktu sebuah program berakhir saat shutdown, sbb:

Buka Registry Editor

Buka folder HKEY_CURRENT_USER -> Control-Panel –> Desktop.

Double klik WaitToKillAppTimeout, kurangi Value data menjadi 5000

Pada folder yang sama, klik 2x AutoEndTask kemudian ubah value data menjadi 1. klik OK

Continue Reading

0 comment:

Setting BIOS pada Komputer

Fungsi Menu BIOS



Advanced BIOS Features

Mengatur setting system misalnya menentukan booting pertama, menentukan sistem keamananan, mempercepat proses booting, dll

Advanced Chipset Features

Mengatur system konfigurasi memory, VGA, dll

Integrated Peripherial

Mengatur setting hardware yang sudah terpasang pada mainboard/On board

Power Management Setup

Mengatur system power untuk monitor, hard disk, dll

PnP / PCI Configurations

Mengatur peralatan dengan jalur PCI dan perangkat yang dikenalkan secara default oleh komputer

PC Helath Status

Untuk mengetahui kondisi suhu prosesor, putaran kipas, dll

Frequency / Voltage Control

Mengatur frequency control Prosesor

Load High Performance Defaults

Setting optimal yang terbaik dan ketat dengan mengabaikan stabilitas komputer

Load Optimized Defaults

Mengatur setting optimal standar dan tidak terlalu ketat

Set Supervisor Password

Memberi password dengan Akses full tanpa batas

Set User Password

Memberi password dengan akses terbatas

Save & Exit Setup

Keluar dan menyimpan konfigurasi setting

Exit Without Saving

Keluar tanpa menyimpan konfigurasi setting

Standard CMOS Features

Menu dasar konfigurasi waktu, tanggal, floppy drive, dll

Trouble shooting dapat diartikan sebagai masalah-masalah atau kesalahan yang sering kita hadapi pada saat merakit dan mengoperasikan komputer. Pada bab terakhir ini akan dibahas trouble shooting pada beberapa hardware .

Continue Reading

0 comment:

Hardware

A. KOMPONEN HARDWARE (PERANGKAT KERAS)


Hardware dalam PC terdiri dari beberapa komponen utama, yaitu CPU (Central Processing Unit), input device, dan output device.

CPU terdiri dari beberapa komponen penting, yaitu :

• Processor
• Motherboard / Mainboard
• RAM (Random Access Memory)
• VGA (Video Graphics Array) Card
• Hardisk Drive (HDD)
• Floppy Disk Drive (FDD)
• CDROM / DVDROM Drive
• Network Adapter
• Sound Card dan Speaker
• Power Supply dan UPS

Input device utama yaitu keyboard (Serial / PS2) dan mouse (Serial / PS2). Input device lainnya, namun tidak harus ada pada sebuah PC adalah scanner dan barcode reader. Input device ini digunakan sesuai kebutuhan yang ada.

Sedangkan output device utama adalah monitor, printer, dan speaker.

1. Processor

Microprocessor atau biasa disebut dengan processor adalah otak yang mengatur kerja sebuah komputer. Artinya seluruh aktivitas sebuah komputer dikontrol dan diperintah dari processor.
Processor pertama kali diproduksi oleh Intel pada tahun 1974. Adapun produsen processor komputer yang paling besar saat ini adalah Intel dan AMD (Advanced Micro Device).
Processor dikenal dengan jenis dan kecepatan getar (clock speed) nya. Ada beberapa jenis dan model processor, sesuai dengan nama yang diberikan oleh pembuatnya.

2. Motherboard
Motherboard atau biasa disingkat dengan MB, adalah sebuah papan sirkuit elektronik yang mempunya slot-slot untuk komponen lain, sehingga komponen-komponen tersebut saling terhubung dan saling bekerja sama dengan baik.
Motherboard dibedakan atas bentuk dan layout sirkuitnya yang biasa disebut dengan form factor. Dari bentuknya, motherboard biasa dibedakan menjadi 2, yaitu model desktop (monitor diletakkan di atas CPU) dan model tower (monitor diletakkan di samping CPU).

3. RAM (Random Access Memory)
RAM adalah memory utama sebuah PC. RAM digunakan untuk menyimpan data sementara dan mengeluarkan data yang diminta oleh processor. Alur data yang disimpan dan dikeluarkan dari RAM sangat dinamis dan berkecepatan sangat tinggi.
Pemilihan RAM disesuaikan dengan form factor dari motherboard yang akan digunakan. Demikian juga dengan speed RAM yang akan digunakan, harus disesuaikan dengan speed bus motherboard yang akan dipakai. Jika speednya berbeda, maka akan timbul masalah saat komputer dijalankan.
Data yang tersimpan di RAM akan hilang saat komputer dimatikan. Dengan demikian, penyimpanan data dalam RAM hanya bersifat sementara saja. Sedangkan penyimpanan yang permanen dikenal dengan ROM (Read Only Memory). ROM ini tidak dapat menyimpan data berulang-ulang. Rom hanya mampu diberi data satu kali, sesudah itu hanya dapat dibaca saja.
RAM dibedakan atas 2 jenis yang paling banyak dipakai yaitu SDRAM dan RDRAM. SDRAM singkatan dari Synchronous Dynamic Random Access Memory, sedangkan RDRAM singkatan dari Rambus Dynamic Random Access Memory.

4. Video Graphics Array Card
VGA Card adalah alat yang berfungsi untuk mengirimkan data-data visual (gambar) ke monitor sehingga dapat dilihat oleh pengguna. Sebenarnya komponen ini memiliki nama asli graphic adapter. Namun karena berkembang standar baku yang dikembangkan oleh IBM, yaitu standar VGA, maka komponen ini lebih dikenal dengan VGA Card.
Produsen VGA card sendiri ada banyak sekali, di antaranya ASUS, Gigabyte, MSI, dan sebagainya. Namun hanya ada 2 jenis chipset yang banyak digunakan pada VGA card, yaitu chipset buatan NVidia (NVidia GeForce) dan ATI (ATI Radeon).

5. Hardisk Drive
Hardisk merupakan komponen vital dalam sebuah PC karena pada komponen inilah semua data-data dan aplikasi yang ada di PC disimpan.
Hardisk dibedakan menjadi 2 jenis berdasarkan teknologi transfer data yang digunakannya, yaitu ATA (Advanced Technology Attachment) atau yang lebih dikenal dengan IDE (Integrated Drive Electronics), dan SCSI (Small Computer System Interface). Standar ini diperkenalkan oleh IBM.

6. CDROM dan DVDROM Drive
CDROM atau DVDROM drive adalah alat untuk membaca data dari media CD atau DVD. Karena bersifat ROM (Read Only Memory), alat ini hanya mampu membaca data saja. Namun akhir-akhir ini berkembang teknologi penulisan CD, sehingga muncul yang disebut CD-RW dan DVD –RW Drive.
CD-RW dan DVD-RW drive selain dapat membaca (read) data dari media CD dan DVD, juga mampu menulis (write) data ke dalam media tersebut.
Drive ini dibedakan berdasarkan kecepatan baca dan tulisnya. Untuk kecepatan baca, banyak dikenal 12X, 24X, 32X, 52X sedangkan kecepatan tulis baru 16X.

7. Network Adapter
Network Adapter bisa disebut juga dengan NIC (Network Interface Card), LAN (Local Area Network) Card, dan Ethernet Card.
Network adapter adalah alat yang memungkinkan komputer untuk berkomunikasi satu sama lain. Berkomunikasi di sini bukan berarti bercakap-cakap, melainkan bertukar data dan sumber daya lainnya (misalnya pemakaian printer bersama-sama).
Network adapter dikelompokkan menurut kecepatan transfer datanya, mulai dari 10 bps (bit per second), 100 bps, dan 1000 bps. Yang memiliki kecepatan 10 bps biasa disebut dengan ethernet, 100 bps disebut fast ethernet, dan 1000 bps disebut gigabit ethernet. Ada pula network adapter yang mampu bekerja dalam 3 speed sekaligus. Adapter ini biasa disebut dengan combo adapter.

8. Sound Card dan Speaker
Sound card juga biasa disebut dengan audio card. Komponen ini berfungsi untuk menghasilkan suara yang dapat didengar oleh user melalui speaker yang dihubungkan dengan sound card tersebut.

9. Speaker
Speaker adalah alat tambahan untuk menghasilkan suara pada PC. Untuk menggunakan printer, anda harus memasang sound card terlebih dahulu.

10. Power Supply dan UPS
Power supply adalah komponen PC yang mengatur supply listrik dari PLN ke komponen di dalam PC tersebut.
Selain power supply, dikenal pula komponen yang bernama UPS. UPS singkatan dari Uninterruptible Power Suplly. Alat ini merupakan alat yang berdiri sendiri di luar PC yang berguna untuk menyuplai tenaga listrik tanpa berhenti, meskipun sumber listrik PLN sedang mati. Ini dimungkinkan karena UPS memakai baterai cadangan untuk menyuplai listrik ke PC di saat sumber listrik dari PLN mati. Pada saat listrik PLN hidup, UPS akan secara otomatis men-charge baterainya untuk digunakan saat listrik PLN mati.
UPS ini sangat berguna bagi penggunaan komputer, karena komponen di dalam PC sangat rentan dengan input sumber daya listrik yang tidak stabil.

11. Keyboard
Keyboard adalah alat input utama dari sebuah PC selain mouse. Melalui keyboard kita dapat memberikan instruksi kepada komputer untuk mengerjakan sesuatu yang kita inginkan.
Keyboard memuat tombol-tombol penting di antaranya :
• Tombol penulisan huruf.
• Tombol enter untuk mengeksekusi sebuah action.
• Tombol Esc (escape) untuk membatalkan sebuah action.
• Tombol-tombol fungsi khusus (F1 – F12).
• Tombol penulisan angka.
• Tombol kontrol sistem operasi (tombol windows, tombol right click menu).

Keyboard dikenal dalam 2 jenis, yaitu keyboard serial dan keyboard PS2 (baca PS Two). Yang membedakan hanyalah konektor kabelnya. Untuk yang serial berbentuk kotak, sedangkan yang PS2 berbentuk bulat. Dalam memilih keyboard, anda harus melihat konektor yang disediakan oleh motherboard, apakah serial atau PS2.

12. Mouse
Karena berbentuk seperti seekor tikus, alat ini disebut dengan mouse. Sebenarnya alat ini adalah komponen input yang memungkinkan pointer bergerak ke segala arah.
Alat ini mempunyai bola untuk menggerakkan pointer dan dilengkapi dengan minimal 2 tombol untuk melakukan clicking, yaitu tombol kiri (untuk left click) dan tombol kanan (untuk right click).
Klik kiri untuk mengeksekusi sebuah point yang ditunjuk oleh pointer, sedangkan klik kanan untuk memunculkan menu yang berhubungan dengan point yang ditunjuk oleh pointer.

13. Scanner
Scanner adalah alat yang berfungsi untuk mencitrakan sebuah foto atau benda 3 dimensi ke dalam wujud sebuah file gambar digital sehingga kita dapat melakukan editing gambar dengan aplikasi image editor seperti Photoshop, Corel, dan sebagainya. Alat ini hanya aksesoris saja, dan tidak harus ada dalam sebuah PC.

14. Barcode Reader
Barcode reader berfungsi untuk memasukkan data ke dalam PC dari sumber data yang berbentuk barcode.
Alat ini hanya aksesoris saja, dan tidak harus ada dalam sebuah PC.

15. Monitor
Monitor adalah komponen untuk menampilkan apa yang sedang diproses PC dalam bentuk visual, sehingga kita dapat dengan mudah memahaminya.
Monitor diproduksi dengan menggunakan 2 jenis teknologi yang berbeda, yaitu monitor yang menggunakan tabung CRT (Catode Ray Tube) dan monitor yang menggunakan LCD (Liquid Crystal Display). Monitor LCD berbentuk lebih tipis dan lebih mahal harganya, sedangkan monitor CRT lebih murah namun lebih besar bentuknya.

16. Printer
Printer adalah output device utama untuk menghasilkan output dalam bentuk cetakan (handcopy).
Printer terbagi atas beberapa jenis yang menggunakan teknologi yang berbeda pula.

Pertama : printer dot-matrix. Printer ini menggunakan head yang memukul kepala huruf ke kertas yang digunakan. Kelebihan printer jenis ini adalah murah pitanya (lebih mahal harga printernya dibanding ink-jet), bisa mencetak pada kertas berukuran sampai A3, bisa mencetak dengan kertas yang berlapis-lapis. Printer ini hanya mencetak dalam warna hitam saja.

Kedua : printer ink-jet. Printer ini bekerja dengan menyemprotkan tinta pada kertas. Printer ini berharga lebih murah, namun penggantian tintanya lebih mahal daripada pita milik dot-matrix. Kelebihan printer ini dapat mencetak berwarna, sesuai dengan tinta yang digunakan. Namun masih jarang printer ink-jet yang mempunyai kemampuan cetak di atas ukuran A4.

Ketiga : printer laser. Printer ini menggunakan teknologi laser untuk mencetak pada kertas. Printer ini dapat menghasilkan cetakan yang halus, dan kemampuan cetak yang lebih cepat dibanding jenis lainnya. Namun masih jarang printer laser yang berkemampuan cetak ukuran di atas A4 dan menghasilkan cetakan yang berwarna.
Continue Reading

0 comment: